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新浪專訪掌上明珠副總裁:專注安卓和iOS
2012-09-26

掌上明珠成立于2003年7月,是一家手機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲開發(fā)商和運(yùn)營商。公司成立的目標(biāo)是為全球的手機(jī)用戶提供全新的無線互動娛樂生活方式。對于一家在手游行業(yè)摸爬滾打近十年的企業(yè)是如何在殘酷的國內(nèi)環(huán)境下生存并發(fā)展壯大,新浪游戲近日就采訪了掌上明珠副總裁崔浩,請他來談一談對于國內(nèi)外手游市場的看法,及掌上明珠現(xiàn)在和未來的發(fā)展戰(zhàn)略。


掌上明珠副總裁崔浩

1、目前手機(jī)游戲行業(yè)存在著人才自我培養(yǎng)、游戲內(nèi)容同質(zhì)化、各平臺互相割裂等情況,在這些問題上,掌上明珠是如何處理的呢?

首先手機(jī)行業(yè)的人才是稀缺的,在人才培養(yǎng)方面,掌上明珠很看重內(nèi)部培養(yǎng),并與一些大學(xué)校園和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有著長期的合作,長期招聘基礎(chǔ)能力扎實(shí)的并符合發(fā)展需求的人才,我們可以為其提供良好的工作環(huán)境和學(xué)習(xí)平臺,從基礎(chǔ)開始去培養(yǎng),逐步成為掌上明珠乃至中國手機(jī)網(wǎng)游未來的中堅(jiān)力量。其次,游戲內(nèi)容同質(zhì)化、平臺互相割裂等問題隨著市場的競爭越發(fā)激烈,出現(xiàn)也是必然的;目前國內(nèi)外所研發(fā)出來的新網(wǎng)游基本上難以突破已有的游戲模式,只是在故事和部分環(huán)節(jié)稍做創(chuàng)新。“合理、適當(dāng)?shù)?lsquo;借鑒’其他優(yōu)秀作品中的部分內(nèi)容是很正常的,關(guān)鍵是除‘借鑒’的內(nèi)容外還要保證原創(chuàng)的‘閃光點(diǎn)’存在,保證整體游戲的高質(zhì)量。”掌上明珠從03年成立至今,非常清楚我們的玩家需要什么、喜歡什么;不管是在游戲內(nèi)容、技術(shù)畫面處理、游戲題材的選擇上我們都堅(jiān)持創(chuàng)新,只有不斷創(chuàng)新,才能從市場中脫穎而出。

2、盛大、藍(lán)港、九城、千橡等公司都在布局手機(jī)游戲,您認(rèn)為這些企業(yè)的加入,會給手機(jī)網(wǎng)游市場帶來了哪些影響?給掌上明珠帶來了哪些影響?未來,手機(jī)網(wǎng)游的格局大概會呈現(xiàn)什么樣的趨勢呢?那時(shí),掌上明珠的情況又會如何?

我認(rèn)為更多的游戲廠商進(jìn)軍手機(jī)游戲市場,也足以證明手機(jī)游戲未來發(fā)展還是很可觀的;同時(shí)也促使手游游戲這個(gè)蛋糕越來越大;對掌上明珠這樣的老兵來說影響也不會太大,相反市場打開了,明珠游戲也會隨之占有更大的份額。未來的手機(jī)網(wǎng)游經(jīng)過洗盤,存活下來的將會是實(shí)力強(qiáng),產(chǎn)品品質(zhì)優(yōu)的大企業(yè),掌上明珠也仍然會穩(wěn)步前行。

3、隨著手機(jī)終端的變化以及3G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展等,手機(jī)網(wǎng)游可能在2-3年內(nèi)井噴,針對這種情況,掌上明珠目前奠定的基礎(chǔ)有哪些呢?

首先,掌上明珠專注于研發(fā)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)近7年時(shí)間,擁有國內(nèi)最豐富的游戲開發(fā)、運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),匯聚了國內(nèi)優(yōu)秀頂級的技術(shù)、運(yùn)營、策劃人才;其次掌上明珠目前是國內(nèi)唯一一家共同在線運(yùn)營7款游戲的老牌企業(yè),品牌及人和也是一大優(yōu)勢;最后掌上明珠隨著手機(jī)終端的變化以及3G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,早已調(diào)整產(chǎn)品布局,迎接新市場新挑戰(zhàn) 。

4、相對于國內(nèi)用戶,在海外市場的拓展中,如《明珠三國》等富有中國本土文化的游戲產(chǎn)品,在海外是否會受到限制,如何解決這些問題?

從2003年開始,中國網(wǎng)游出口連續(xù)十年實(shí)現(xiàn)超越,尤其是近5年來,中國網(wǎng)絡(luò)游戲出口規(guī)模已經(jīng)翻了六倍。整個(gè)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)在走出去的過程中,形成了獨(dú)特的發(fā)展戰(zhàn)略。借助不同傳統(tǒng)文化藝術(shù)形式的精髓,游戲產(chǎn)品的生命力將得到延伸,更探索出了一條適合中國網(wǎng)游的發(fā)展之路。作為中國游戲海外出口之路的先行者,掌上明珠早在幾年前就提出了“抱團(tuán)出海”的概念,希望集中各家優(yōu)勢,構(gòu)架一種整合各方優(yōu)勢資源的海外運(yùn)營新模式,從目前的形勢看,整個(gè)行業(yè)已經(jīng)開始有抱團(tuán)的趨勢,依靠手機(jī)網(wǎng)游作為載體,中國傳統(tǒng)文化也必將受到更多人的關(guān)注,傳播的更遠(yuǎn)更深!這無疑將為未來中國手機(jī)網(wǎng)游未來帶來更大的推動力。

5、掌上明珠的大部分收入仍然來自JAVA版游戲的付費(fèi)用戶,但是目前智能手機(jī)用戶越來越多,請問掌上明珠如何做好不同平臺之間的用戶的過渡,從而最低限度的減少對收入的影響?

事實(shí)上早在2009年明珠就已經(jīng)介入安卓和iOS平臺了,到今年我們基本上完成了平臺的過渡。目前安卓和iOS平臺上的付費(fèi)用戶貢獻(xiàn)已占我們總收入60%左右,但是在這兩個(gè)平臺上收益空間還很大,完全沒有達(dá)到我們的預(yù)期目標(biāo),所以我們還要繼續(xù)努力,專注于安卓和iOS平臺上優(yōu)秀產(chǎn)品的研發(fā),做好產(chǎn)品的運(yùn)營,讓收益得以繼續(xù)提升。

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