2014第十二屆Chinajoy正式開(kāi)幕,和以往最大的不同是手游占據(jù)了半壁江山。今次網(wǎng)易游戲頻道為大家?guī)?lái)了掌上明珠CEO武春雷先生的專訪,武春雷在采訪中為我們介紹公司產(chǎn)品的情況,并且為我們分析了2014年下半年手游市場(chǎng)行業(yè)的趨勢(shì)。以下是視頻專訪的全部?jī)?nèi)容。
武春雷先生在專訪中為我們介紹了公司的研發(fā)情況,公司憑借11年打下的基礎(chǔ),會(huì)在行業(yè)大爆發(fā)的這幾年之中,自己的手機(jī)網(wǎng)游也會(huì)迎來(lái)一輪大的爆發(fā)。公司的年收入大約有幾億,收入來(lái)源很單純,全部是手機(jī)網(wǎng)游的收入。
在研發(fā)過(guò)程中,創(chuàng)新會(huì)有風(fēng)險(xiǎn),公司在創(chuàng)新的過(guò)程中會(huì)有成功的經(jīng)驗(yàn)和失敗的教訓(xùn),公司旗下的工作室每一個(gè)都有自己的創(chuàng)新點(diǎn)。
4G網(wǎng)絡(luò)對(duì)市場(chǎng)的影響還需要時(shí)間,應(yīng)用不是一開(kāi)始就能跟上的,但是4G的方向?qū)π袠I(yè)是利好的,三四年之后它的益處會(huì)完全體現(xiàn)出來(lái)。
本次CJ帶來(lái)了五款產(chǎn)品,有一款叫做榮耀戰(zhàn)紀(jì)的MMORPG,延續(xù)了掌上明珠的研發(fā)風(fēng)格,不同的角色會(huì)有不同的劇情,玩家如果要想體驗(yàn)游戲的全部需要和朋友互相溝通或者使用多個(gè)角色進(jìn)行游戲。另外還有兩款卡牌游戲,一款是日本動(dòng)漫題材《銀魂》,一款是三國(guó)寫實(shí)題材。還有去年比較好的一款游戲《圣域龍斗士》的升級(jí)版,游戲引入了3D戰(zhàn)斗和英雄養(yǎng)成等市面上流行的元素。還有一款是競(jìng)技類游戲。
2014年整個(gè)行業(yè)上半年并沒(méi)有出現(xiàn)大的意外,和2013年底預(yù)測(cè)的基本一樣,市場(chǎng)接下來(lái)會(huì)迎來(lái)ARPG類游戲的爆發(fā)。
在采訪的最后,武春雷先生表示整個(gè)手游行業(yè)正在蓬勃發(fā)展,穩(wěn)步向前。


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