采訪時(shí)間:2014年7月31日下午
主持人:我們歡迎掌上明珠CEO武春雷先生接受采訪。
記者:您好,掌上明珠主要是做重度游戲,請問是什么原因促使掌上明珠有自信走上資助產(chǎn)品研發(fā)的道路?和輕度游戲相比,您認(rèn)為IP對于重度游戲是否重要?
武春雷:我們掌上明珠十幾年來一直在堅(jiān)持自主研發(fā)的道路,現(xiàn)在已經(jīng)有了很深厚的積累。掌上明珠從一開始就培養(yǎng)了一批在重度游戲的玩家,這些玩家同時(shí)也是非常好的技術(shù)人才,然后逐漸的將他們培養(yǎng)起來并組成團(tuán)隊(duì),這是我們的技術(shù)基礎(chǔ)。
另外,在整個(gè)無線互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中,在這樣的一種市場情況之下,它的發(fā)展還處于一個(gè)非常初期的階段,前景非常廣闊加入競爭之中的開發(fā)者數(shù)量特別多,所以我們沒有去選擇IP去嵌入游戲,原因就是因?yàn)槲覀兿M⑵饘儆谧约旱谋趬荆皇侨ジ恍┬〉膫€(gè)人開發(fā)者去競爭。這是我們選擇重度游戲的原因所在。
掌上明珠經(jīng)過這么多年的開發(fā),在重度游戲上已經(jīng)形成了自己的發(fā)展模式,我們自己可以建立自己獨(dú)特的游戲情節(jié),我們以后也會(huì)繼續(xù)發(fā)展這方面的內(nèi)容。但這并不意味著我們排斥輕度游戲,只不過是要把我們所擅長的方面做好,我們今年所發(fā)布的游戲中也有少量的輕度游戲。
IP它對于重度游戲而言并沒有(它)像對輕度游戲影響那么深。舉一個(gè)最簡單的例子,重度游戲需要有自己的的文化和世界觀,而一個(gè)好的IP有屬于自己的文化。所以一個(gè)好的IP從一開始就有效地解決了(產(chǎn)品)市場宣傳的問題,因?yàn)樗呀?jīng)有自己的受眾群體了,而輕度游戲更在乎游戲操作上的簡單,所以在搭建自己的文化方面是弱項(xiàng),這樣的話就需要依托于IP達(dá)成互相促進(jìn)的作用。
記者:在為綜藝股份成為了掌上明珠的大股東之一,促使掌上明珠間接的進(jìn)入了A股市場,掌上明珠會(huì)不會(huì)在C輪輪融資之后,將在戰(zhàn)略方面進(jìn)行怎樣的規(guī)劃?
武春雷:掌上明珠和綜藝股份之間存在的是一個(gè)雙向選擇的過程,之所以二者會(huì)有這種結(jié)合,是因?yàn)槲覀兛粗鼐C藝股份在互聯(lián)網(wǎng)方面的布局。掌上明珠作為綜藝在游戲版塊中看中的第一家公司,會(huì)將我們作為一顆種子。我們也會(huì)在這個(gè)基礎(chǔ)之上對我們的戰(zhàn)略規(guī)劃進(jìn)行上下游和橫向整合,去充分的利用綜藝股份的資金優(yōu)勢和投資經(jīng)驗(yàn)。
同時(shí),我們也會(huì)利用綜藝股份作為A股上市公司的影響力,去布局和整合整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)。在未來,綜藝股份將不僅僅是擁有了掌上明珠的股份,也會(huì)在彩票方面去做一個(gè)大的布局,到時(shí)掌上明珠會(huì)非常愿意去聯(lián)合綜藝股份去搭建一個(gè)這樣的平臺(tái)。
記者:掌上明珠也會(huì)參與到綜藝股份的彩票業(yè)務(wù)中嗎?
武春雷:不是參與他們的彩票業(yè)務(wù),而是去共同搭建一個(gè)大的(彩票)用戶平臺(tái)。
記者:您好,我想問您,掌上明珠對接下來進(jìn)入世界移動(dòng)游戲市場有什么計(jì)劃,或者說是有什么重磅級(jí)的舉措呢?
武春雷:首先掌上明珠一直扎根于本土,我認(rèn)為我們首先要把在國內(nèi)把基礎(chǔ)做好,才能去海外樹立我們的另一重身份。在此之前,我們對海外(市場)也有一些探索,但我們現(xiàn)在(的業(yè)務(wù))主要是針對中國大陸的市場,我們希望以后能把完美到無可挑剔的作品推向海外市場,這樣的話我們就可以在海外充分的利用我們這些合作伙伴的關(guān)系,迅速的將這些產(chǎn)品做大,這是我們在海外的公關(guān)計(jì)劃。
主持人:掌上明珠是很早就進(jìn)入手機(jī)游戲市場的開發(fā)商,今年ChinaJoy幾乎所有的廠商都帶來了自己研發(fā)的手機(jī)游戲,而且很大一部分演講嘉賓演講的時(shí)候也都談到了手機(jī)游戲。您作為一個(gè)已經(jīng)在手機(jī)游戲方面深耕了十幾年的企業(yè)家,您身為手機(jī)游戲在未來的發(fā)展前景如何?
武春雷:正像你所說的一樣,我們在手機(jī)游戲這個(gè)領(lǐng)域已經(jīng)奮斗了十幾年,大家認(rèn)為游戲的順序應(yīng)該是:端游、頁游、手游,直到最后才有手游的大規(guī)模爆發(fā)。但是我們其實(shí)在這方面持不同觀點(diǎn)。因?yàn)樵?7年之前,也就是頁游開始流行之前,手機(jī)游戲在那時(shí)已經(jīng)誕生了三五年的時(shí)間了,舉個(gè)例子,我們現(xiàn)在正在運(yùn)營的一款叫做《武林OL》的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,這款游戲在05年就已經(jīng)上線了,知道現(xiàn)在還能夠給公司掙得利潤。所以說手機(jī)游戲的歷史并沒那么短。
之所以手機(jī)游戲會(huì)在這兩年爆發(fā),是因?yàn)橹笆謾C(jī)的屏幕和輸入方式,還有網(wǎng)絡(luò)環(huán)境都不是特別好,但是自從07年iphone開啟了智能手機(jī)新時(shí)代之后,手機(jī)游戲隨著智能手機(jī)的逐漸普及得到了相當(dāng)大的發(fā)展,大家從這個(gè)這個(gè)市場中看到了更多的廠商,更多的資本,和更多的玩家,這標(biāo)志著一個(gè)行業(yè)的開端。但與此同時(shí),我認(rèn)為手機(jī)游戲不是一個(gè)孤立的品種,我們現(xiàn)在之所以會(huì)把游戲分為端游、頁游、手游,是因?yàn)槲覀兪艿搅松鐣?huì)的限制。這個(gè)社會(huì)再發(fā)展五十年,我們可能就會(huì)看到我們現(xiàn)在的分類是多么的不科學(xué),很多游戲?qū)嶋H上是互相融合的,游戲的本身就是娛樂,最重要的是娛樂的核心放在哪兒,靠所謂的硬件去區(qū)分實(shí)際上是不太科學(xué)的。
主持人:您的意思也就說是掌上明珠將來將不再局限于發(fā)展手機(jī)游戲,也會(huì)走向更大的平臺(tái)?
武春雷:我的意思不是說(我們)會(huì)走向更大的平臺(tái),而是整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)會(huì)相互融合,不管端游、頁游還是手游。我們最終都會(huì)進(jìn)入同一個(gè)市場。就像當(dāng)iPad出現(xiàn)后,我們突然發(fā)現(xiàn)我們的手機(jī)和桌面機(jī)之間出現(xiàn)了一個(gè)嫁接的橋梁,以前我們開發(fā)程序和游戲的時(shí)候,認(rèn)為手機(jī)就是手機(jī),桌面機(jī)就是桌面機(jī)。但是當(dāng)iPad出現(xiàn)的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn)可以用一套代碼或是一套思維去解決兩個(gè)模塊的問題,這就是一種融合。
主持人:謝謝您能參加這次采訪!


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