明珠游戲獲新融資 欲打造手游綜合產(chǎn)業(yè)鏈
2014-11-12
在本屆ChinaJoy期間,明珠游戲帶來(lái)多款全新產(chǎn)品,記者特別采訪到明珠游戲CEO武春雷,請(qǐng)他來(lái)談一談明珠的產(chǎn)品,明珠游戲的未來(lái)。

魔方網(wǎng):明珠游戲?yàn)楹螌?duì)仙俠類游戲情有獨(dú)鐘?很多款已經(jīng)推出的產(chǎn)品都是以打斗的方式來(lái)表現(xiàn)的產(chǎn)品,明珠在研發(fā)仙俠游戲上是否有特別的考量?
武春雷: 我們有一個(gè)非常完整的研發(fā)團(tuán)隊(duì),很多核心成員,都是從仙俠端游那段歷史走過(guò)來(lái),對(duì)仙俠游戲抱有特別的感情,因此明珠有不少頗受歡迎的仙俠產(chǎn)品。但我想說(shuō)的是我們產(chǎn)品的構(gòu)建,經(jīng)過(guò)幾年的積累,已形成了一個(gè)良好勢(shì)頭,在很多其它的游戲題材上有不少的突破,現(xiàn)在的明珠產(chǎn)品線除了仙俠游戲外也有很多其它類型的游戲產(chǎn)品。。
魔方網(wǎng):此次CHINAJOY上,明珠為我們帶來(lái)了哪些新游戲?亮點(diǎn)有哪些?他們的研發(fā)周期有多久?
武春雷:
游戲有很多,比如說(shuō)卡牌手游,MMORPG等形式。很多游戲的內(nèi)容非常豐富,會(huì)將雙主線的劇情貫穿始終,很多隱藏支線的任務(wù)也將出現(xiàn)在游戲中。而《 英雄啪啪啪 》則是首款明珠推出的得競(jìng)技游戲,會(huì)引入COC的理念,而且會(huì)有養(yǎng)成類的內(nèi)容。
關(guān)于游戲的研發(fā)周期,日本的二次元游戲研發(fā)周期比較快,大概只有8個(gè)月。但是像我們另一款《榮耀OL》大型的游戲,則需要至少一年半的時(shí)間。明珠游戲目前有四個(gè)獨(dú)立的工作室,工作室下面又被分成不同的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì),研發(fā)不同的游戲。
魔方網(wǎng):很多手機(jī)游戲被譽(yù)為是快餐產(chǎn)品,研發(fā)周期與游戲的流行時(shí)間可能并不平衡,您對(duì)此怎么看?
武春雷:雖然很多手游產(chǎn)品被比喻成快餐文化,但游戲的核心無(wú)論是在什么平臺(tái)上其實(shí)還是在傳承快樂(lè)和理念。但隨著手游整體市場(chǎng)的繁榮,相信未來(lái)的游戲會(huì)向更深入的方向去發(fā)展,目前的現(xiàn)象只是暫時(shí),而如何去應(yīng)對(duì)現(xiàn)在的快餐文化,對(duì)于明珠會(huì)有提前的考量,去思考,包括移動(dòng)設(shè)備,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境得變化,我們通過(guò)大量的調(diào)查和豐富的經(jīng)驗(yàn)來(lái)進(jìn)行具體而系統(tǒng)的規(guī)劃。
魔方網(wǎng):今年的手游公司會(huì)有資本熱,很多公司甚至不是游戲界的也來(lái)投資,跨界上的合作怎么看?
武春雷:明珠最近剛剛獲得新一輪的融資,我們希望搭建一個(gè)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的產(chǎn)業(yè)平臺(tái),通過(guò)與綜藝科技的合作,我們會(huì)很方便的接觸到用戶,綜藝科技在資本運(yùn)作上有很多豐富的經(jīng)驗(yàn),依托于明珠自己的研發(fā)實(shí)力,將把明珠一個(gè)單獨(dú)的CP,變成一個(gè)綜合體系,通過(guò)上下游的合作合辦,通過(guò)資本的層面各司其職,共同創(chuàng)建一個(gè)完善的手游用戶平臺(tái)。
魔方網(wǎng):您對(duì)于IP的問(wèn)題怎么看?明珠對(duì)于IP的規(guī)劃是否可以談?wù)劊?br />
武春雷:IP的意義很大,針對(duì)于不同的游戲的類型,重要性也不同。對(duì)于卡牌游戲來(lái)說(shuō),IP相對(duì)重要,游戲之外的IP起到?jīng)Q定作用。而像MMORPG這類大型游戲,IP更多充當(dāng)?shù)氖羌臃?,它能夠定位游戲,能為游戲的忠?shí)粉絲代入感,但同時(shí)游戲研發(fā)的發(fā)揮也將受到局限。

明珠游戲創(chuàng)始人武春雷
魔方網(wǎng):明珠游戲?yàn)楹螌?duì)仙俠類游戲情有獨(dú)鐘?很多款已經(jīng)推出的產(chǎn)品都是以打斗的方式來(lái)表現(xiàn)的產(chǎn)品,明珠在研發(fā)仙俠游戲上是否有特別的考量?
武春雷: 我們有一個(gè)非常完整的研發(fā)團(tuán)隊(duì),很多核心成員,都是從仙俠端游那段歷史走過(guò)來(lái),對(duì)仙俠游戲抱有特別的感情,因此明珠有不少頗受歡迎的仙俠產(chǎn)品。但我想說(shuō)的是我們產(chǎn)品的構(gòu)建,經(jīng)過(guò)幾年的積累,已形成了一個(gè)良好勢(shì)頭,在很多其它的游戲題材上有不少的突破,現(xiàn)在的明珠產(chǎn)品線除了仙俠游戲外也有很多其它類型的游戲產(chǎn)品。。
魔方網(wǎng):此次CHINAJOY上,明珠為我們帶來(lái)了哪些新游戲?亮點(diǎn)有哪些?他們的研發(fā)周期有多久?
武春雷:
游戲有很多,比如說(shuō)卡牌手游,MMORPG等形式。很多游戲的內(nèi)容非常豐富,會(huì)將雙主線的劇情貫穿始終,很多隱藏支線的任務(wù)也將出現(xiàn)在游戲中。而《 英雄啪啪啪 》則是首款明珠推出的得競(jìng)技游戲,會(huì)引入COC的理念,而且會(huì)有養(yǎng)成類的內(nèi)容。
關(guān)于游戲的研發(fā)周期,日本的二次元游戲研發(fā)周期比較快,大概只有8個(gè)月。但是像我們另一款《榮耀OL》大型的游戲,則需要至少一年半的時(shí)間。明珠游戲目前有四個(gè)獨(dú)立的工作室,工作室下面又被分成不同的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì),研發(fā)不同的游戲。
魔方網(wǎng):很多手機(jī)游戲被譽(yù)為是快餐產(chǎn)品,研發(fā)周期與游戲的流行時(shí)間可能并不平衡,您對(duì)此怎么看?
武春雷:雖然很多手游產(chǎn)品被比喻成快餐文化,但游戲的核心無(wú)論是在什么平臺(tái)上其實(shí)還是在傳承快樂(lè)和理念。但隨著手游整體市場(chǎng)的繁榮,相信未來(lái)的游戲會(huì)向更深入的方向去發(fā)展,目前的現(xiàn)象只是暫時(shí),而如何去應(yīng)對(duì)現(xiàn)在的快餐文化,對(duì)于明珠會(huì)有提前的考量,去思考,包括移動(dòng)設(shè)備,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境得變化,我們通過(guò)大量的調(diào)查和豐富的經(jīng)驗(yàn)來(lái)進(jìn)行具體而系統(tǒng)的規(guī)劃。
魔方網(wǎng):今年的手游公司會(huì)有資本熱,很多公司甚至不是游戲界的也來(lái)投資,跨界上的合作怎么看?
武春雷:明珠最近剛剛獲得新一輪的融資,我們希望搭建一個(gè)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的產(chǎn)業(yè)平臺(tái),通過(guò)與綜藝科技的合作,我們會(huì)很方便的接觸到用戶,綜藝科技在資本運(yùn)作上有很多豐富的經(jīng)驗(yàn),依托于明珠自己的研發(fā)實(shí)力,將把明珠一個(gè)單獨(dú)的CP,變成一個(gè)綜合體系,通過(guò)上下游的合作合辦,通過(guò)資本的層面各司其職,共同創(chuàng)建一個(gè)完善的手游用戶平臺(tái)。
魔方網(wǎng):您對(duì)于IP的問(wèn)題怎么看?明珠對(duì)于IP的規(guī)劃是否可以談?wù)劊?br />
武春雷:IP的意義很大,針對(duì)于不同的游戲的類型,重要性也不同。對(duì)于卡牌游戲來(lái)說(shuō),IP相對(duì)重要,游戲之外的IP起到?jīng)Q定作用。而像MMORPG這類大型游戲,IP更多充當(dāng)?shù)氖羌臃?,它能夠定位游戲,能為游戲的忠?shí)粉絲代入感,但同時(shí)游戲研發(fā)的發(fā)揮也將受到局限。
對(duì)于明珠來(lái)說(shuō),我們看中自研IP的發(fā)展,當(dāng)然我們也不會(huì)放棄優(yōu)質(zhì)IP的獲得,公司也在探索其它的游戲類型??梢韵蚰銈兺嘎兜氖前ā躲y魂》在內(nèi)的IP正在積極洽談。相信不久我們還會(huì)有更多的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品與玩家見(jiàn)面。


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