北京掌上明珠科技股份有限公司,人妻日韩视频一区二区,久久久久久久久成人网a片,婷婷综合激情五月狠狠麻豆},国产午夜亚洲精品不卡网站

Chinajoy訪談 武春雷:中重度手游傳承與創(chuàng)新
2015-07-31

    7月30日消息,掌上明珠CEO武春雷于2015 WMGC(世界移動(dòng)游戲大會(huì))表了“手游晴雨表:中重度RPG手游的傳承與創(chuàng)新”的主題演講。

    

    武春雷提到,根據(jù)行業(yè)不完全統(tǒng)計(jì),2015年手游數(shù)量達(dá)到4000款,研發(fā)廠商超過(guò)15000家,從業(yè)人員超過(guò)30萬(wàn)。中國(guó)移動(dòng)用戶達(dá)到3.58億人,比2013年增長(zhǎng)了15%。這些數(shù)據(jù)都是標(biāo)志我們行業(yè)發(fā)展的態(tài)勢(shì)。玩家游戲時(shí)間趨于常態(tài)化,需要游戲內(nèi)容更加豐富,能承載這些游戲內(nèi)容正是中重度RPG游戲。

    而在中重度手游的開(kāi)發(fā)上,有幾個(gè)特點(diǎn)。首先是題材上,現(xiàn)在IP內(nèi)容火熱,RPG類游戲還原IP內(nèi)容成本高、難度大,但做好精品代入感更強(qiáng),粘性更大。尤其是武俠、玄幻、三國(guó)題材經(jīng)久不衰。

    以下是演講實(shí)錄:

    武春雷:大家下午好!今天希望給大家分享一下我們掌上明珠對(duì)這個(gè)行業(yè)的理解,和我們自己對(duì)自身價(jià)值的判斷。我演講的題目是“手游的晴雨表:中重度RPG游戲的傳承與創(chuàng)新”。

    首先按照每年慣例我會(huì)把自己積累的數(shù)據(jù)跟大家分享一下,這個(gè)是在手游12年之中,我們經(jīng)歷的在線網(wǎng)游的名單,在這里沒(méi)有列所有的產(chǎn)品,由于量地區(qū)太大了。從2004年開(kāi)始,在中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)上開(kāi)始有了手游產(chǎn)品的出現(xiàn),我在這里列的是神1,在這個(gè)市場(chǎng)上同時(shí)號(hào)稱中國(guó)手游第一款手游應(yīng)該有3款,我這里只簡(jiǎn)單列了一款在這個(gè)上面。經(jīng)過(guò)11年發(fā)展,從最開(kāi)始2004年,當(dāng)年我們有14款手游上線,2005年的時(shí)候有33款,發(fā)展到2011年全年有148款,但是到了2012年是193款,到了2013年,這個(gè)數(shù)量一下子飆升,從193款發(fā)展到509款,尤其是在2014年,從500多款一下發(fā)展到1500多款,今年2015年,我們只過(guò)了一半,現(xiàn)在7月底,我這里數(shù)據(jù)截至到6月30號(hào),已經(jīng)有1852款,這個(gè)數(shù)據(jù)實(shí)際只是我手工記錄在我的數(shù)據(jù)庫(kù)里的數(shù)據(jù),據(jù)說(shuō)行業(yè)2015年手游數(shù)量可能會(huì)達(dá)到4千款,前段時(shí)間我們也從官方渠道得到,僅在這幾天China Joy上亮相的游戲超過(guò)1500款,其中絕大部分都是手游。

    在手游數(shù)量激增的環(huán)境下,研發(fā)商數(shù)量也是非常多,2014年當(dāng)中我們有過(guò)一個(gè)統(tǒng)計(jì)1萬(wàn)5千多家研發(fā)上,從業(yè)人數(shù)超過(guò)30萬(wàn)。剛才我們英國(guó)朋友也分享了,我們研發(fā)企業(yè)比整個(gè)英國(guó)企業(yè)高了不少。中國(guó)移動(dòng)收入275億,2015年我們估計(jì)會(huì)達(dá)到400億,而且從現(xiàn)在數(shù)據(jù)應(yīng)該是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出400億。中國(guó)移動(dòng)用戶達(dá)到3.58億人,比2013年增長(zhǎng)了15%。這些數(shù)據(jù)都是標(biāo)志我們行業(yè)發(fā)展的態(tài)勢(shì)。

    在這么一個(gè)火爆環(huán)境下,作為游戲市場(chǎng)來(lái)說(shuō),手機(jī)游戲已成為游戲行業(yè)的主戰(zhàn)場(chǎng),而且手機(jī)游戲繁榮的標(biāo)尺將是中重度RPG游戲。我們首先從橫向比較來(lái)看一下。首先看一下端游和頁(yè)游,我這里有兩個(gè)數(shù)據(jù),一個(gè)是來(lái)源于游戲工委2014年游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告,2014年端游市場(chǎng)主要游戲類型的市場(chǎng)份額,角色扮演類占到63.9%。還有一份是艾瑞咨詢報(bào)告,2013年角色扮演數(shù)量更多,達(dá)到84%。作為手游來(lái)說(shuō),手游由于它自身特點(diǎn),屏幕、網(wǎng)絡(luò)還有用戶操作時(shí)間和空間一些特點(diǎn),出現(xiàn)了很多跟端游、頁(yè)游不一樣的游戲,尤其造就卡牌類型游戲的興起。但是我們也看到,尤其在2014年,RPG角色扮演游戲已經(jīng)蓬勃發(fā)展,已經(jīng)超過(guò)卡牌游戲。從活躍度來(lái)講,RPG游戲用戶活躍度翻了4倍,這個(gè)是RPG游戲現(xiàn)在發(fā)展非常強(qiáng)勢(shì)的。下面這4個(gè)餅圖分別輕度、中度和重度的游戲,紅色部分是重度游戲,手機(jī)游戲開(kāi)始向重度游戲RPG游戲這個(gè)方向遷徙,這種事態(tài)已經(jīng)成為必然。

    我們從游戲玩家群體上來(lái)看,超過(guò)一半的這些游戲玩家日均在線超過(guò)一個(gè)小時(shí),這個(gè)玩家在游戲中沉浸的時(shí)間非常長(zhǎng)。而且日均使用次數(shù)超過(guò)5次的玩家達(dá)到44%,這些數(shù)據(jù)比我們最一開(kāi)始剛進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的時(shí)候認(rèn)為手游是輕度化,或者隨便時(shí)間的這些概念都有所突破。玩家游戲時(shí)間趨于常態(tài)化,需要游戲內(nèi)容更加豐富多彩。而能承載這些游戲內(nèi)容正是中重度RPG游戲。

    作為中重度RPG游戲,怎么在這種環(huán)境下發(fā)展和創(chuàng)新,我們?cè)谶@里首先認(rèn)為要從題材上創(chuàng)新,第一從IP上,IP在游戲發(fā)展上,尤其是在手游行業(yè)游戲發(fā)展上,它在前期宣傳和導(dǎo)量上起到的效果是有目共睹。同時(shí)由于RPG游戲自身特點(diǎn),RPG IP還原成本比較高,難度比較大。如果真正做好了,它的帶入感更強(qiáng),粘性更大,在這里我可能幫掌趣做一個(gè)宣傳,他們《不良人》游戲從IP選材上和制作上,我認(rèn)為是做得非常好的。在題材上還需要有傳承,中國(guó)有著豐富的文化傳統(tǒng)的國(guó)家,所以我們武俠、玄幻、三國(guó)精彩題材會(huì)經(jīng)久不衰,這些將使RPG游戲成為我們所有文化傳承的一個(gè)載體。而且成熟的端游和由游產(chǎn)品的手游化也是我們傳承的方式。同時(shí)成功的手游產(chǎn)品會(huì)做自己的續(xù)作,《世界》出了《世界2》,掌上明珠也在做《明珠三國(guó)2》,今年年底跟廣大玩家見(jiàn)面。

    另外我們?cè)陬}材上創(chuàng)新,手游畢竟不同于端游和頁(yè)游平臺(tái),應(yīng)該應(yīng)各類不同群體的需求而創(chuàng)新,關(guān)注于二次元和亞文化等群體。我們從兩個(gè)方面進(jìn)行創(chuàng)新和傳承,從創(chuàng)新來(lái)講是融合一些卡牌、消除等等一些元素。由于手機(jī)有一些社交能力,所以向輕社交、短社交方面傾斜。傳承我們做RPG游戲,尤其游戲系統(tǒng)需要傳承過(guò)來(lái),包括游戲數(shù)值體系,我們會(huì)應(yīng)設(shè)備創(chuàng)新新的操作,而應(yīng)環(huán)境創(chuàng)新新的玩法。中重RPG在美術(shù)方面需要向端游美術(shù)品質(zhì)進(jìn)行進(jìn)化,但同時(shí)又需要兼顧手游自身資源量限制。同時(shí)由于現(xiàn)在的設(shè)備和引擎已經(jīng)非常給力,手游也開(kāi)始樣3D方面進(jìn)行發(fā)展,但同時(shí)我們還要保持手機(jī)游戲這種小屏幕的視野,才能讓手機(jī)游戲真正發(fā)展起來(lái)。

    最后跟大家匯報(bào)一下掌上明珠在中重度游戲方面的探索,我們正在做的《明珠三國(guó)2》是無(wú)縫全跨服游戲世界,而且我們有創(chuàng)新的坐騎系統(tǒng)。掌上明珠12年,我們現(xiàn)在有4個(gè)工作室,我們有自主的游戲引擎,我們正在運(yùn)營(yíng)中重度MMORPG,我們繼續(xù)在與RPG游戲?yàn)橹?,繼續(xù)在展現(xiàn)上跟大家攜手一起奮斗。最后愿意跟在座所有合作伙伴共同創(chuàng)建手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲美好的明天。謝謝大家!

聯(lián)系我們 | 法律聲明 | 服務(wù)協(xié)議 | 玩家守則 | 游戲管理規(guī)則 | 家長(zhǎng)監(jiān)護(hù) | 防沉迷說(shuō)明 | 隱私政策     
版權(quán)所有 2003 - 2025 北京掌上明珠科技股份有限公司 保留所有權(quán)利 京ICP證080461號(hào) 京網(wǎng)文[2014]2017-267號(hào)
京公網(wǎng)安備 11010502030913號(hào) 京ICP備11003200號(hào)-1